Créer la vie sur votre PC portable


Depuis sa sortie en septembre, le très attendu jeu Spore rend les joueurs tout-puissants. Zoom sur ces jeux où l’on se prend pour Dieu.









http://eu.spore.com


Evénement de la rentrée en matière de jeux vidéo sur PC, Spore (Electronic Arts), créé par Will Wright (déjà à l’origine des Sims), propose aux joueurs d’incarner le dieu de leur propre univers (cf. encadré). Il n’est pas le seul “god game” sorti récemment, puisque Viva Piñata (Microsoft) et Nous les dieux (Blue Label Entertainment, adapté du roman de Bernard Werber) ont déjà donné le pouvoir de créer des espèces imaginaires ou d’écrire l’histoire de l’humanité.
Quelques années auparavant, les très appréciés Black & White 1 et 2 (Electronic Arts), Creatures (Millenium) et Populous (Electronic Arts) ont marqué le genre… et les joueurs de l’époque. “Contrairement aux autres jeux dans lesquels les mécanismes de contrôle sont restreints (prendre une arme ou frapper par exemple), le contrôle donné au joueur dans les “god games” est presque total, puisqu’il peut choisir de détruire le monde, analyse Sylvain Sechi, concepteur de jeu au studio Cyanide ( www.cyanide-studio.com). Les seules limites proviennent de l’univers dans lequel on fait évoluer les créatures.”

Des caractéristiques que ne possèdent pas les jeux de simulation de vie, aussi appelés “micro-management”. “Dans The Sims, on ne pilote que son personnage, à la manière exposée dans le film Truman Show, considère Sylvain Sechi. Ce titre mise sur l’hyper-réalisme de sa représentation de la vie quotidienne.” Or les “god games” ne s’occupent pas uniquement de l’espèce humaine, à l’image de Viva Piñata. Dans ce dernier, le but est de développer des cultures de piñatas, du nom des récipients avec lesquels jouent les enfants mexicains, de formes souvent animales ou humaines. Par le croisement des espèces ou par une alimentation différente, le joueur créera de nouvelles sortes de créatures.

Cette phase d’évolution de l’espèce se retrouve généralement dans ce genre de jeu, ainsi que celle de la création du monde virtuel.







1 - 2 - 3    
haut
Imprimer   Envoyer à un ami   
Votre identité :
email de destination :